AD5今後の要望 ガウライター 2006/07/22 11:14:59 └陸上兵器はともかく、航空爆弾のAP<<... スパータン 2006/07/29 09:43:08 (修正1回)
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| スパータン <nhjwiyvsbm> 2006/07/29 09:43:08 ** この記事は1回修正されてます | |
| 陸上兵器はともかく、航空爆弾のAP<<HEの関係は見直すべきかと。 直撃弾より至近弾の方が威力ある爆弾ってなんですか・・・ そもそも爆弾に徹甲弾なんて無いわけで、APとHEの関係は「精密爆撃」か「制圧爆撃」の違いではないのでしょうか。 航空爆弾の攻撃力設定がAP<<HEであるために、敵攻撃機は常に地形攻撃であちこち穴だらけ。 前作まではあんなにがんばっていた自走対空砲も今回は出番無し。 代わりに高射砲が重要になってくるかと思いきや、今回自走高射砲が無いらしく著しく使い勝手が悪い。 地形攻撃(爆撃)の不具合はまだまだあって、HE攻撃力が低いと、地形によってはまったく効果がないというのも変というか、バランスが悪く、 10kg爆弾のHE攻撃などどんな地形でも効果がない。何のために設定されているのか理解不能。 また、橋の手前、あるいは向こう側の地形を破壊し、弾痕にすると橋を渡れなくなります。 プレイヤーなら、工作車で別の場所に橋を作ればよいですが、コンピュータは道路設置をしないので、敵陸上部隊はそこで足止めです。 さらに、中立あるいは味方の陸上部隊を、地形攻撃で殲滅することができます。 参戦前の敵陸上部隊や、邪魔なイタリアの陸上部隊を宣戦布告することも、反撃されることもなく、除去できてしまいます。 それと、艦船のHE攻撃力が高すぎ。 巡洋艦クラスの砲撃ですら耐久250の地形が吹き飛びます。 もちろん地上兵器も一撃で全滅。 ついでに、艦船ユニットの耐久力が低すぎる気がします。 まあ、全般的に戦闘バランスが悪いので、調整をお願いします。 | |
└自走高射砲はありますよ。 Sierra 2006/08/10 04:24:55