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AD5今後の要望

  AD5今後の要望 ガウライター 2006/07/22 11:14:59 
  陸上兵器はともかく、航空爆弾のAP<<... スパータン 2006/07/29 09:43:08  (修正1回)
   └自走高射砲はありますよ。 Sierra 2006/08/10 04:24:55 

  AD5今後の要望 ガウライター 2006/07/22 11:14:59  ツリーへ

AD5今後の要望 返事を書く ノートメニュー
ガウライター <xnyktzltbv> 2006/07/22 11:14:59
1.対地攻撃と対兵器攻撃のバランスが悪い点
  ・ AP弾とHE弾を選択可能にして各々に貫通力と炸薬量を設定
2.戦闘CG
  ・ 完成度のバラツキが大
以上、ご検討よろしくお願いします。

  陸上兵器はともかく、航空爆弾のAP<<... スパータン 2006/07/29 09:43:08  (修正1回) ツリーへ

Re: AD5今後の要望 返事を書く ノートメニュー
スパータン <nhjwiyvsbm> 2006/07/29 09:43:08 ** この記事は1回修正されてます
陸上兵器はともかく、航空爆弾のAP<<HEの関係は見直すべきかと。
直撃弾より至近弾の方が威力ある爆弾ってなんですか・・・
そもそも爆弾に徹甲弾なんて無いわけで、APとHEの関係は「精密爆撃」か「制圧爆撃」の違いではないのでしょうか。
航空爆弾の攻撃力設定がAP<<HEであるために、敵攻撃機は常に地形攻撃であちこち穴だらけ。
前作まではあんなにがんばっていた自走対空砲も今回は出番無し。
代わりに高射砲が重要になってくるかと思いきや、今回自走高射砲が無いらしく著しく使い勝手が悪い。

地形攻撃(爆撃)の不具合はまだまだあって、HE攻撃力が低いと、地形によってはまったく効果がないというのも変というか、バランスが悪く、
10kg爆弾のHE攻撃などどんな地形でも効果がない。何のために設定されているのか理解不能。

また、橋の手前、あるいは向こう側の地形を破壊し、弾痕にすると橋を渡れなくなります。
プレイヤーなら、工作車で別の場所に橋を作ればよいですが、コンピュータは道路設置をしないので、敵陸上部隊はそこで足止めです。

さらに、中立あるいは味方の陸上部隊を、地形攻撃で殲滅することができます。
参戦前の敵陸上部隊や、邪魔なイタリアの陸上部隊を宣戦布告することも、反撃されることもなく、除去できてしまいます。

それと、艦船のHE攻撃力が高すぎ。
巡洋艦クラスの砲撃ですら耐久250の地形が吹き飛びます。
もちろん地上兵器も一撃で全滅。
ついでに、艦船ユニットの耐久力が低すぎる気がします。

まあ、全般的に戦闘バランスが悪いので、調整をお願いします。

   └自走高射砲はありますよ。 Sierra 2006/08/10 04:24:55  ツリーへ

Re: 陸上兵器はともかく、航空爆弾のAP<<... 返事を書く ノートメニュー
Sierra <cwjtvvrfvg> 2006/08/10 04:24:55
自走高射砲はありますよ。
登場時期が遅めですがRSBCキャンペーンで入手出来ます。

爆弾の威力について言及されていますが、
陸上目標用の通常爆弾は基本的に至近弾による効果を主目的に作られた物なので、AP<<HEの関係は現実に即した関係と言えます。
ただ、地形攻撃で弾痕地形が量産されすぎるのは良くないですが・・・
ちなみにゲーム上でドイツの航空爆弾についている記号ですが
SC-通常爆弾 SD-破片効果弾 PC-徹甲爆弾 を意味しています。
PC-1400徹甲爆弾がAP<HEになっているのは意味不明ですね。


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