ToBについて Idris 2001/09/16 22:33:22 └何をもって改善? YM 2001/09/17 10:34:49 └お返事ありがとうございます。 Idris 2001/09/18 01:56:21 └英語版ToBでの話になりますが… Kagetora 2001/09/18 12:23:32
| Re: お返事ありがとうございます。 返事を書く | ||
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英語版ToBでの話になりますが… SoA、ToBを両方ともフルインストールしておけば、どちらのCDでも起動、そのまま入れ替え無しでプレイできたと記憶しております。 また、ToBで導入される改善点ですが、 (1)経験値上限がSoAの295万点から800万点まで引き上げられ(これは、YMさんもおっしゃっていたように、SoAエリアを冒険中でも適用されます)、これによりファイター(&バーバリアン)、クレリック(&モンク)、シーフ、バードはレベル40まで成長可能になります。 (2)経験値300万点に達した前後より、レベルアップ時に「高レベルアビリティ」なる特殊能力を習得可能になります。メイジ、クレリック系の場合は強力な「レベル10呪文」(実際はレベル9呪文として覚えて使います)、戦士系の場合は様々な特殊攻撃、ローグ系の場合はアイテム(スクロール、ポーション)作成や「あらゆるアイテムが装備&使用可能になる」という風変わりな能力を身につけることが可能になります。特に戦士系は、これにより戦術の幅が大きく広がり、呪文使いの独壇場の感があった10代後半レベルの冒険を盛り上げる一助となっています。マルチで前衛を努めるプレイヤーには朗報ではないでしょうか。 (3)インターフェース上の改善としては、TABキーを押さえることにより、メイン画面上の「入れ物」や「地面に落ちているアイテム」等がハイライトされるようになっています。IWDの拡張パック、HoWでも同様の仕様になっていましたが、これをフィードバック・反映したもののようです。 (4)細かいことですが、クレリック/メイジ キャラクターの場合、呪文アイコンを表示させた場合に「クレリック呪文の一覧に飛ぶ」ボタン、「ウィザード呪文の一覧に飛ぶ」ボタンの二つが追加されています。SoAの仕様だと、エアリー等にメイジ呪文を使わせるのに手間がかかりましたが、このボタンにより多少はストレスが軽減されるのではないでしょうか。 (5)仕様上の改善と言うよりはシナリオ上の特典なのですが、ゲーム中どこからでも(除く:戦闘中)一瞬にして訪れることができる「異次元の砦」のようなものが、ToBの序盤で手に入ります。多用してしまうとゲームバランスを脅かしますが、建物内 and/or 敵がうようよしていて休息がとれない時などは便利です。 …こんなところでしょうか。失念していた項目がありましたら、後ほど加筆します。 ^^; |
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└Kagetoraさんありがとうございます。少し時... Idris 2001/09/29 01:14:48