レベル上限の疑問 ぷーたろー 2001/11/30 07:08:06 ├.2daファイルがどうなるかによるかと思いま... Kagetora 2001/11/30 10:15:35 (修正2回) ├実験してみました(^^) さっちゃん 2001/11/30 13:18:37 │└…ということは Kagetora 2001/11/30 13:22:36 │ └同じく試したところ アマノミ 2001/11/30 14:56:45 (修正1回)
| Re: …ということは 返事を書く | ||
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同じく試したところ ToBを入れると、新たに「XPCap、Xplevel.2da」のファイルができるので、Lv50パッチを入れていても このファイルは上書きされて、ToB用の経験値が適用されるものと思われます。また「MxSpl〜」の ファイルもあることから、呪文使用回数もToB用に置換えられると考えられます。「Save〜」は ないようなので、ローグ系のSTがLv21で上昇する「Saverog」は有効かと。その他は不明です。 それから、すでに上限以上の経験値を持ったキャラですが、さっちゃんさんが書かれたように、レベルや HPなどはそのままに経験値だけ295万に戻されるようです。そして、こちらはKagetoraさんが書かれて いますが、上限以上のキャラが高レベル技能を覚えるのは次のレベルで最初の1回なので、それまでの レベル分の技能回数で損することになります(ただし、これは上限解除だけしていたキャラでの話なので、 そのToB用Lv50パッチが入っているときの技能回数がどうなるのかは不明です)。まあ、こういうイレギュラーは あまり良い事ないというのが相場なんで、うちでは予めToB用パーティーを準備してました。とりあえず、 私もLv50パッチは併用しないほうがいいように思います(Saverog.2daだけ除く)。 また、困ったことに、上限解除をしてなくても、経験値294万でLv21のモンクが高レベル技能を覚えたのは Lv22からだったので、Lv20からの2回分は損したことになりました。 > ToB のみを導入した場合、SoA プレイ中でも経験値上限は 800万点まで引き上げられるはずですので。 日本語版でもSoA部分から295万を超えてプレイできました。ただ、ToB部分で育てる楽しみが減っていく(^^; |
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│ └高レベル技能の修得開始 Kagetora 2001/11/30 15:44:30 (修正1回) │ └モンクに限って アマノミ 2001/11/30 18:33:46 │ └ありゃ…本当ですね^^; Kagetora 2001/11/30 18:55:32 (修正1回) ├一連の書き込みを見て若干不安を覚えたので... 通りすがり 2001/11/30 15:10:26 │└ToB導入状態でSoAにて実験してみたところ… Kagetora 2001/11/30 15:51:37 ├さらに詳細調査結果 さっちゃん 2001/11/30 16:19:56 │└高レベル技能ポイントの余りについて Kagetora 2001/11/30 16:34:39 │ └なるほど さっちゃん 2001/11/30 16:58:27 └皆さんお答えありがとうございます。 ぷーたろー 2001/12/01 21:30:19