[新しく発言をつくる] [BBSメニュー] [BALDUR'S GATE]
レベル上限の疑問

  レベル上限の疑問 ぷーたろー 2001/11/30 07:08:06 
  .2daファイルがどうなるかによるかと思いま... Kagetora 2001/11/30 10:15:35  (修正2回)
  実験してみました(^^) さっちゃん 2001/11/30 13:18:37 
  │└…ということは Kagetora 2001/11/30 13:22:36 
  │ └同じく試したところ アマノミ 2001/11/30 14:56:45  (修正1回)
  │  └高レベル技能の修得開始 Kagetora 2001/11/30 15:44:30  (修正1回)
  │   └モンクに限って アマノミ 2001/11/30 18:33:46 
  │    └ありゃ…本当ですね^^; Kagetora 2001/11/30 18:55:32  (修正1回)
  一連の書き込みを見て若干不安を覚えたので... 通りすがり 2001/11/30 15:10:26 
  │└ToB導入状態でSoAにて実験してみたところ… Kagetora 2001/11/30 15:51:37 
  さらに詳細調査結果 さっちゃん 2001/11/30 16:19:56 
Re: レベル上限の疑問 返事を書く
さらに詳細調査結果

いちどSoAとToBをアンインストールし、改めてインストールし直してみました。
経験値上限解除パッチとレベル50パッチだけはずそうにも、どのファイルだか分からなくて(笑)

で、まずは結論。
「ToBインストール後に作成したキャラならば、SoAでも経験値は2950000以上に上がるし、
 ToBに移ってからも経験値は引き下げられることはない」

今回はSoAのラストボス直前データから始めたのですが、どうやらToB導入前に作った
セーブデータを使うと、全員の経験値が調整されてしまうようです。

試しに新しく作ったキャラでゲームを始めて、Shadowkeeperを使って経験値をあげてみました。
SoAでセーブデータを呼び出してみると、上げた経験値はちゃんとステイタス画面に
反映されていました。そのデータをToBにインポートしてみましたが、経験値は削られることなく
ちゃんと引き継がれました。

というわけで、ToB導入前のデータを使用される場合は、
経験値を損してしまうと言うことですね(笑)

そういえば、試しにファイターをレベル50まであげてみたところ、
高レベル技能の取得ポイントが19だったかになってしまって驚き。
だいたいそんなに高レベル技能の数がないので、結局選択できる
すべての技能を選択したところで、ポイントが余ったまま
レベルアップは完了することになります。


さっちゃん <bfxvtiqkzr> 2001/11/30 16:19:56 ノートメニュー
  │└高レベル技能ポイントの余りについて Kagetora 2001/11/30 16:34:39 
  │ └なるほど さっちゃん 2001/11/30 16:58:27 
  皆さんお答えありがとうございます。 ぷーたろー 2001/12/01 21:30:19 

[BALDUR'S GATE] [BBSメニュー]
新規発言を反映させるにはブラウザの更新ボタンを押してください。