IWDとBGの呪文の違い NOG 2002/02/21 16:11:49 (修正2回) ├呪文については TEMPEST 2002/02/21 17:14:00 (修正3回) │├"Tasha'sUncontrollableHideousLaughter" kin 2002/02/21 20:07:05 (修正1回) ││└同意見ですw<"Tasha'sUncontrollableHide... 猫助 2002/02/21 20:44:41 │└私が追加してほしい呪文は 天を駆ける者 2002/02/22 11:54:51
| Re: 呪文については 返事を書く | ||
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私が追加してほしい呪文は “Read Magic(魔法解読)”(W1) ですね。この呪文はスクロールや呪文書を読むための呪文でウィザード必須呪文です(たまに習得していないウィザードもいますが)。この呪文があるとスクロールを手に入れたときの後の楽しみができるのである意味無駄な呪文ですができれば採用してほしいです(旧PoRのシリーズには採用されていました。BGシリーズではないので物足りないです)。 あと呪文ではありませんが,もっと魔法関係のルールを拡充してほしいですね。特にAD&D2ndにある所持品としての呪文書やスペル・コンポーネント(特にマテリアル・コンポーネント)のルールはぜひ採用してほしいです。これらを採用するとスペル・キャスターや呪文のイメージがぐっと膨らみますので(面倒くさいルールではありますが)。 # でもマテリアル・コンポーネントのルールを採用しているコンピュータRPGってUltimaぐらいしか思い浮かばないのですがほかにもあるのでしょうか。 |
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│ └私もマテリアル・コンポーネントはいいと思... Ares 2002/02/22 12:54:18 └効果も違いますよね さっちゃん 2002/02/21 22:27:23 └知りませんでした。 TEMPEST 2002/02/22 07:27:19 ├BG2の呪文 さっちゃん 2002/02/22 09:28:30 └チェインライトニング(W6)は 天を駆ける者 2002/02/22 11:54:58 └そうそう! にょぐた 2002/02/22 12:45:44 └範囲魔法の効果範囲表示 おぐり 2002/02/22 23:10:13 └バルダーズゲートのシリーズで、一番困った... レイストリン 2002/02/23 19:13:43 └うんうん、旧PoRの魔法は使いやすかった... ドワーフ戦士 2002/02/24 09:49:54 └「目測誤りも呪文使用のリスクのうち」 kin 2002/02/24 23:01:18