よく使う呪文って? E-J 2006/01/22 14:02:14 (修正5回) └わかることだけですが さっちゃん 2006/01/22 16:06:15 └私もD&Dは素人です。しかし、私が使うコ... ブルーノ 2006/01/22 17:10:04 (修正6回) └VS漢攻撃 ta9@0(≧∇≦)0 2006/01/22 19:16:15 (修正2回) └使用呪文&お礼 DragonMaster 2006/01/23 02:30:02 └ありがとうございます。 E-J 2006/01/23 16:05:34 (修正2回) ├>呪文 ta9@0(≧∇≦)0 2006/01/23 22:22:23 │├も一つ補足(^^; さっちゃん 2006/01/24 00:41:06 │└前衛・後衛のように複合の敵と戦う場合、ど... Doppel 2006/01/24 00:54:55
| Re: >呪文 | 返事を書く ノートメニュー |
| Doppel <ssjdrgwsbx> 2006/01/24 00:54:55 | |
| 前衛・後衛のように複合の敵と戦う場合、どの相手にどんな呪文を使うかが肝心だと思います。私の場合、基本的に: 前衛:ホールドパーソンかスティンキングクラウト 後衛:ファイアーボール、ウェブ、マジックミサイル ですかね。ホールドは強力な戦士系や後衛の弓使いにかけて、早めに動きを封じます。魔法使い系は弓矢、僧侶系はマジックミサイルで攻撃するのが相性が良いと思います。魔法の詠唱には時間がかかるので、弓矢の方が早いのです。敵のかける僧侶魔法は少し時間がかかるものが多く、タイミングさえ間違えなければマジックミサイルが十分間に合います。あと地味ですが、マジックアイテムを安全に使うためにアイデンティファイを常に1つは記憶しておくべきだと思います。鑑定済みのアイテムなら、所持品欄の説明を読めば大体分かります。 それから呪文とは関係ないですが、クレリックがいないならパラディンが使うターンアンデッドは重宝する場合もあると思います。グールやガストの集団は麻痺が怖いし、ホールドやチャームは効きませんから。 PS もし突出しすぎで味方の魔法の巻き添えを食らってしまうのでしたら、パラディンにブーツ・オブ・スピードを履かせてみてはどうでしょう? STにボーナスがあるので、多少ダメージ(または効果)を軽減しやすくなるかと思います。 | |
└ちょこっと補足(^^; さっちゃん 2006/01/24 00:34:34