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NPCの魔法&遠隔攻撃の方法

   NPCの魔法&遠隔攻撃の方法 ブルーノ 2006/02/06 19:49:03  (修正1回)
  当方も同じ様な状況です DragonMaster 2006/02/07 02:49:27  (修正1回)
   ├レスありがとうございます。 ブルーノ 2006/02/07 10:37:54  (修正1回)

Re: 当方も同じ様な状況です ノートメニュー
ブルーノ <xgrmloyrbd> 2006/02/07 10:37:54 ** この記事は1回修正されてます
レスありがとうございます。

チャーム・パーソン:
BG1の場合、チャームパーソンはほんとに囮として助かります。でも、盗賊にかけると、集中攻撃されてすぐ死ぬので、囮にならない&獲得経験値減るのデメリットが大きいですが。やつらは文字通り、「攻撃は最大の防御」です。(笑)でも。BG2のファイアーメフィットはせっかくチャームできるなら、アガナーズ・スコーチャーかけたいのですが、、、虫が良すぎるのでしょうか?残念でした。

NWN:
オープニングの地図が始めに出てきて、疫病のことが語られるムービーが音声だけになるのです。50回くらい(ムービーからの選択を含む)クリックして、3回しか見ることができませんでした。もっとも、完全版DVD(英語版)があるので、たぶんそちらでは大丈夫かと思います。とりあえずが、D&D3rdに慣れるために、チュートリアルとしてお試しプレイにする予定なので。でも、スペックは心配です。
ずいぶん前の書き込みで、拡張シナリオインストールで、NPCの肖像が変更になる。というのがありました。攻略本を見る限り、トミは昔の肖像画ですが、シャールウィンは新しい方でした。私の感想はトミは変わって欲しくないと思いますが、シャールウィンは新しい方が私的にはグッドです。ブランディー社の社員と私の肖像画の好みは同じようです。(笑)

ディアブロー:
気になる訳は、、、、さすがはDragonMasterさん。完璧ですよ。日本語版製作がカプ○ンなので、そのままです。特に変えていません。
ちなみに:アサシンは拡張版からのキャラなので、必要最低限の会話しかありません。しかし、オリジナルに入っていたキャラはその町に対応したキャラがいて、ひとつだけ多い会話をします。ちなみにギード(Gheed)はネクロマンサーと対応しています。そして、最初に話しかけてきたワリフはパラディンと対応しています。よって、アライメントはそれに対応したものに(一応)なっています。財宝のクエストでは彼らが悪口(陰口?)を言い合います。財宝のクエストは全シナリオ中唯一、解かなくても良いクエストにもかかわらず、なぜか街中の人に”!”マークがでます。何故?っといつも思います。
私は、BG1で人に物を頼むときに「fetch」を使うことにびっくりしました。20歳(の一応人間)に「パシリ」って(泣)以外にも、制約の厳しいはずのアメリカの方が、どぎつい言葉使っていたりしますよね。この前アメリカに行ったときに、ダンジョン・○ージ1を買ってきました。クレジットカードで払っているのに、「ID見せて」と年齢確認されました。たしかに子供に見えるのかもしれませんが、13才以下の子供がクレジット・カード持ち歩かないだろう!と思ったのは私だけでしょうか?DragonMasterさんと同年齢だと思いますが、DragonMasterさんは同じような体験を(今でも)しますか?

追記:キャラの育て方は、選択が本当に厳しいです。上手くやっていくには、3系統のうち、最低でも1系統を切り捨てる(あきらめる)しかありません。私がソーサレスを好きなのも、「冷気系統に特化」という”育成しやすい”キャラだからです。
また、アサシンとドルイドは拡張版からのキャラなので、低レベルで習得する必殺技がありません。ちなみにソーサレスはレベル6で電撃系に敵の現在のHPを75%にする呪文を習得できます。パラディンなら、敵に食らったダメージを250%にして跳ね返すオーラを習得できます。しかも、これらには下位スキルがなく、他の系統を特化していても習得できるスキルで、いつでも習得できます。この低レベルなら、どんどんスキルアップさせて、最後の方にはレベル6のスキルとは思えない威力を出します。それなので、アサシンやドルイドは、失敗したかも感が強いキャラになります。私も感じました。でも、アサシンはタイガー・ストライクを習得するだけでも、全然違いますよ。タイガーストライクで3回攻撃(この時点でダメージは最低でも3倍)xフィニッシュ系攻撃(さらに倍増)しますから。ポイントは双方が足し算ではなく、掛け算になることです。とりあえず、全スキル習得してみましたが、タイガー・ストライクのレベルを上げるのが、一番だと感じました。
もうひとつ感じたことを。アクト2に入ると、敵が一段と強くなるので失敗したように感じますが、PCキャラのレベルと敵の強さのバランスが一番きついのはアクト2だと思います。アクト2の後半はマップがえらい広いので、最短コースを辿らなければ、かなりレベルアップしますし(最短で最後まで辿りついてしまったら、別のルートをマッピングして経験値ゲット)、アクト2の最後は、アサシンは攻撃手とはいえ、それなりにレベルアップしないと越せないです。レベル18になって、シャドー・ウォーリアーを習得しないとかなりきついです。理由はバレになるので、今は書きません。とりあえずポーション買い込んで突っ込みましょう。

(駄)
@私も変わり者で、長所と短所があるほうがゲームとして、楽しくなります。本職のプリーストの性でしょうか?(笑)何もかもできるのは神様だけ。という思いが心の根底にあります。それなので、国産のゲームのように、剣も魔法もすいすいレベルアップは抵抗があります。もちろん外国のRPGには、「最初育てるのが大変でもどかしい」という気持ちはあります。でも、今パーティの経験値が2万超えになり、楽しくなってきました。レベル5前後で楽しいなんて、日本のRPGではありえませんから。

A父と兄がPCハードを使っていた派なので、私はゲームを買うだけ。本体だけで40万もしたのですね。全然知りませんでした。たしかに、「壊れたから買い替え」なんて、当時は体験しませんでしたね。

   │└うちのパーティは、ようやくイモエンがイリ... Doppel 2006/02/07 23:08:23 
   │ └シャンダラー(5章ネタバレ) さっちゃん 2006/02/07 23:49:16  (修正1回)
   │  └>ポーズのままでもアイテムをとれる Doppel 2006/02/08 00:26:30  (修正1回)
   │   └ポーズのままアイテムを取る。のは他でも使... ブルーノ 2006/02/08 21:47:38 
   └結構きつそうですよ(駄) 過去と現在の主 2006/02/07 12:13:24 
    ├ううう。私のPCではすでに限界超え状態。... ブルーノ 2006/02/07 20:21:24 
    │└むぅ 過去と現在の主 2006/02/07 23:35:26 
    │ └色分けまでしていただいて、ありがとうござ... ブルーノ 2006/02/08 18:37:48 
    │  ├シーフクエスト さっちゃん 2006/02/08 22:18:28 
    │  │└補足 Doppel 2006/02/08 23:34:41 
    │  └鉱山の入口(ばれ) さっちゃん 2006/02/09 00:13:34 
    │   └情報ありがとうございます。 ブルーノ 2006/02/10 00:10:01  (修正1回)
    │    ├うーん 過去と現在の主 2006/02/11 01:51:23 
    │    │└BGのマニュアルを見るとディメンションド... ブルーノ 2006/02/11 22:51:06 
    │    └>イェスリックvs.ブランウェン(一部ネタバ... Doppel 2006/02/12 11:45:13 
    │     └返事が遅くなって、すみません。金曜からと... ブルーノ 2006/02/14 00:36:32  (修正1回)
    │      └能力値アップ さっちゃん 2006/02/14 01:58:05 
    │       └(駄) 過去と現在の主 2006/02/14 03:37:31 
    │        └武器熟練度: ブルーノ 2006/02/14 10:28:15  (修正3回)
    │         └NWN用ポートレート作成講座♪ さっちゃん 2006/02/14 12:31:16 
    │          └下を黒くしないといけないし、しかも逆さま... ブルーノ 2006/02/14 17:25:40 
    │           ├(駄) 過去と現在の主 2006/02/14 19:58:49 
    │           │└○大丈夫です、判ってますよ(笑) ブルーノ 2006/02/14 21:33:03 
    │           └NWNポートレート さっちゃん 2006/02/14 22:39:45 
    └一括レス DragonMaster 2006/02/09 01:35:33 
     ├(駄) 過去と現在の主 2006/02/09 21:52:43 
     └クレジットカードの件、情報ありがとうござ... ブルーノ 2006/02/09 23:56:50  (修正2回)

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