HotU疲れ気味です(^^;(ばれ) さっちゃん 2004/10/10 14:11:24 ├(ばれ) 過去と現在の主 2004/10/10 14:42:30 │├お礼&新たな質問(笑) さっちゃん 2004/10/10 21:50:49 (修正1回) ││└自己解決(^^; さっちゃん 2004/10/11 00:59:46 │└ところで さっちゃん 2004/10/11 02:29:12 │ └えーと 過去と現在の主 2004/10/11 07:26:26
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| 過去と現在の主 <irzdhubvxw> 2004/10/11 07:26:26 | |
| えーと とりあえず、おはようございます。 >BG2ってやる気なくすほど難しいところありましたっけ? >わりとスムーズに進めたような記憶しかないのですが。 実はマインドフレイヤー君達との戦いで疲れてしまいました(?) 2発吸い取られると死んじゃうし…(泣) まぁそれでもなんとか倒して、ビホルダー軍団も倒して(インプリゾンメント?で何度も死亡)、ノーム?かなんかの村の悪魔を倒して… ようやくこれからドロウの街(でしたっけ)に乗り込む、という段階です。(全体から見てどの辺りかさっぱりわかりませんが) それからちょっとやる時間がなくなり、そうこうしているうちにHotUの発売になってしまいました。 まぁ詰まっているという感じではないのですが、ややBG2へのやる気が低下しているというところです。(寧ろ煮詰まっている???) そのうち突然BG2をやる気になる日を自分でも待っているところです(冷却期間、ですかね) ということで、お気遣い(?)ありがとうございました。 #なんとなく地上でやり残したことが一杯あるような気もして、後ろ髪を引かれているような気分でもありますが。 (古いデータからやり直そうかな、とかいう気持ちもあったりなかったり。) #ところで最近、剣聖風のキャラなんかどうかなぁと思って作って遊んでみたりしています。何のことはない、剣を振り回すモンクというのが 正体ですが(笑) 最終的に、モンク20/ファイター10/ウェポンマスター10という設計です。褌一丁でグレートソードを振り回し、敵の攻撃をひょいひょい 避けながらクリティカルを出しまくる…。(最終的には目も光っちゃって怪しさ2000%UP!(当社比)) 鎧に金をかけなくても良いところが経済的で気に入っています。 #同様にモンク11/ウィザード22/ウェポンマスター7の「剣聖/メイジ」風も作りましたが、こちらはちょっと…という感じでした。 #余談ですが、あの「大旋風」の動きは、かなりいただけないと思うのですが、如何でしょうか…。 回転するところはまだしも、飛び上がっちゃうのは…。両手武器装備していてフルプレート着ているのにそりゃないだろ、と初めて見た時 かなりショックを受けてしまいました…(泣) | |
│ └ああなるほど(^^) さっちゃん 2004/10/11 13:22:43 └どうすればよいのかわかりません。 まさ 2004/10/11 12:09:19 └それは(ばれです) さっちゃん 2004/10/11 13:42:20 └ありがとうございます。 まさ 2004/10/11 17:01:38 (修正1回) ├たぶん さっちゃん 2004/10/11 17:59:23 └うーん 過去と現在の主 2004/10/11 21:43:42 └見落としていたのかもしれません。 まさ 2004/10/11 22:15:29 (修正1回)