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初心な質問ですが

   初心な質問ですが kamu 2004/09/10 16:58:33 
  BGとIWDは別です 天を駆ける者 2004/09/10 17:48:48 
  うーん… 過去と現在の主 2004/09/10 18:47:25 
  │└BG1は1368DRです 天を駆ける者 2004/09/11 05:36:55 
  │ └訂正ありがとうございます。 過去と現在の主 2004/09/11 15:25:48 
  │  └とはいえ ボルトロン 2004/09/11 17:39:10 
  │   └そうなんですか… 過去と現在の主 2004/09/11 19:03:01 
  毎回ハンドル変えるのやめませんか? さっちゃん 2004/09/11 00:18:55  (修正1回)
   └すみませんでした。 kamu 2004/09/11 07:34:33 

  初心な質問ですが kamu 2004/09/10 16:58:33  ツリーへ

初心な質問ですが 返事を書く ノートメニュー
kamu <xjurnjzluo> 2004/09/10 16:58:33
BG1+ソードコーストを経て、現在BG2をプレイいるのですが
アイスウィンドデイルには手を出していませんでした。
(全く別物だと思っていたため)
しかしよくよくみてみるとBG1のキャラをインポート出来るような記事を見つけ、物語の構成がどのようになっているのか疑問に感じた為カキコミさせて頂きました。
もしBG1→IWD→BG2(矢印インポート可能の意味も含む)であれば、IWDの公式ページから拝見した「レベル6〜9の呪文を覚えられる」からしてBG2とかみ合わなくなってしまう気がします。

どのような構成になっているのでしょうか?宜しくお願いします。

  BGとIWDは別です 天を駆ける者 2004/09/10 17:48:48  ツリーへ

Re: 初心な質問ですが 返事を書く ノートメニュー
天を駆ける者 <ywjjgnuycb> 2004/09/10 17:48:48
BGとIWDは別です

BGシリーズとIWDは同じゲームエンジンを使用しているAD&D2ndベースのゲームですが,
ストーリーのつながりはありません。
(背景世界は同じフォーゴトンレルムですが,IWDはBG1の87年前の話で地域もソードコーストではなくそのずっと北にあるアイスウィンド・デイルです)

# BG2ではボーナスCDがあるとIWD由来のアイテムを売る商人が登場しますが。

ですのでBGシリーズとIWDとではキャラクターのやり取りはできません。

# ただ,個人的にはIWDはお薦めです。シナリオは一本道ですがD&Dらしいハック&スラッシュな展開が楽しめます。

  うーん… 過去と現在の主 2004/09/10 18:47:25  ツリーへ

Re: 初心な質問ですが 返事を書く ノートメニュー
過去と現在の主 <irzdhubvxw> 2004/09/10 18:47:25
うーん…

キャラクタのインポートについてはよく判らないです(一応IWDのマルチプレイセッションについて説明されたページ(p39)ではBG1とIWD相互
でのインポートはできないと書かれていますが…)。

BG1ではキャラクタ自体はレベルは1で始まり8、9ぐらいまで成長可能、IWDはレベル1で始まり14〜18ぐらいまで成長可能、BG2はレベル
8,9ぐらいで始まり(ややうろ覚え)、17〜23ぐらいまで成長可能(SoA)という感じで、その面からみるとBG1→IWDという関係は見出せない
と思います。またBG1で育てたキャラをそのまま持ってこれるとしても、IWDで面白みがあるかは個人的には疑問です。
(寧ろ同じようなキャラをIWDでも作ってプレイした方が良いのでは。)

自分のキャラ(NPCではないということ)もBGシリーズでは基本的に一人なのに対し、IWDでは(通常)6人ですのでかなり違うと思いますよ。
またIWDでのキャラにはBGの主人公のような、特殊能力は付きませんし…。(そもそも主人公、というものがなく、パーティ全体が主人公という
感じでしょう。)みんな「唯の人(亜人間含む)」です。

加えてマニュアルによると、年代としてはIWDが1281DRでドリッズトが地表に出てくる16年も前、BG1が1371DRを現在として説明(p70)しており
ドリッズトも地表をうろついているので物語的にBG1→IWDとやるとすると、時代に逆行していることになりますね。

地理的にもIWDの舞台はBGの舞台よりずっと北の方で、雪も頻繁に見られる土地です。正確ではないかもしれませんが、地理的には北から
IWDNWNBG1BG2
という感じかと思われます。

というわけで、ゲームシステムを除けば
>(全く別物だと思っていたため)
ということで良いと思いますよ。

#突っ込み・訂正熱烈歓迎。

  │└BG1は1368DRです 天を駆ける者 2004/09/11 05:36:55  ツリーへ

Re: うーん… 返事を書く ノートメニュー
天を駆ける者 <ywjjgnuycb> 2004/09/11 05:36:55
BG1は1368DRです

# 突っ込み希望とのことなので

BG1はマニュアルの記述が間違っているようで(マニュアルだと1371DRではなく1373DR)1368DRから始まります(日本語版マニュアルのミスと思われます)。

年代については旧BBSのこちらのノートに詳しい書き込みがあります。

●「BGってDR何年なのでしょうか?」( http://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/31/mzilwn/index.html


また,BG関連の簡単な年代はこちらに書き込んでいますので参考にしてください。

●「産まれていません。」( http://www2.sega.co.jp/bbs/baldurs/2/mwwbhu/dkxesg.html#dkxesg

  │ └訂正ありがとうございます。 過去と現在の主 2004/09/11 15:25:48  ツリーへ

Re: BG1は1368DRです 返事を書く ノートメニュー
過去と現在の主 <irzdhubvxw> 2004/09/11 15:25:48
訂正ありがとうございます。

>マニュアルだと1371DRではなく1373DR

むぅ…単純ミスをしてしまいました。目と手の連動がうまくいっていないようで(

過去ログ拝見しました。…最近も話題になってましたね>年代。多分見ていたと思うんですが、記憶も曖昧で(大泣

という訳で(?)失礼いたしました。

#一応天を駆ける者様のレスタイトルから訂正内容が直ぐにわかるようなので、元の発言は訂正いたしません。ご了承ください。

#そういえば昔から地理と歴史はダメだった…って社会科系は全滅かよっ!
#さて、いよいよHotUの発売まで2週間を切りましたねぇ。今回はSor/Rog/Mnkでやってみようかな、と思っている今日この頃です。
#でも新しいクラスも使いたいのでRogは切るかも。

  │  └とはいえ ボルトロン 2004/09/11 17:39:10  ツリーへ

Re: 訂正ありがとうございます。 返事を書く ノートメニュー
ボルトロン <qudmqnicrq> 2004/09/11 17:39:10
とはいえ

あの年表は所謂後付け設定の産物ですからねぇ。
ドリッズドも最初の三部作当時は「地底で二百年を過ごした」ことになってましたが、ダークエルフ三部作で設定変更されてますし、PoRシリーズも「タイム・オブ・トラブル」に併せて年代変更されましたが、シリーズ本編と矛盾する始末。
なんせ、ゲーム本編は「DR1356の竜の年の二年後」、つまり「タイム・オブ・トラブルと同じ年」に設定されてますからねw
ベイン神等の関係で設定変更したかったのでしょうが、今度は「カース・オブ・アジュアボンド」と矛盾が起こってますし、新PoRの年代設定も「古い方」準拠で、「新しい方」とは矛盾してます。

将来また変更されるんだろうな、あの年表・・・(^^;

  │   └そうなんですか… 過去と現在の主 2004/09/11 19:03:01  ツリーへ

Re: とはいえ 返事を書く ノートメニュー
過去と現在の主 <irzdhubvxw> 2004/09/11 19:03:01
そうなんですか…

きっとそのうち正式に複数の「平行世界」にまとめられて、
とか
 言い出すんじゃないですかねぇ(笑)

はっ! この年代の混乱こそが「タイム・オブ・トラブル」???(ベタですが…)

#どこかでこのネタ書いたような気も…若年性(ちゃないか)健忘症?

  毎回ハンドル変えるのやめませんか? さっちゃん 2004/09/11 00:18:55  (修正1回) ツリーへ

Re: 初心な質問ですが 返事を書く ノートメニュー
さっちゃん <zfkwqzmzpy> 2004/09/11 00:18:55 ** この記事は1回修正されてます
毎回ハンドル変えるのやめませんか?

意味がないならなさらないほうがいいと思いますよ。
毎回ハンドル変えて無責任な書き込みをする輩と同じレベルで見られる可能性もあります。

書き込みの内容を見る限りそんな方ではないと思うのですが、
「李下に冠を正さず」とも申しますから、疑われるようなことは
なさらないほうがいいのではないでしょうか。

お気を悪くされたら申し訳ありませんが、まあ年寄りは説教くさいものですので、
ご検討いただけたらと思います(^^)

   └すみませんでした。 kamu 2004/09/11 07:34:33  ツリーへ

Re: 毎回ハンドル変えるのやめませんか? 返事を書く ノートメニュー
kamu <xjurnjzluo> 2004/09/11 07:34:33
すみませんでした。
今度からはこのハンドル名固定にしようと思いますので
今後とも宜しくお願いしますm(_ _)m


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